VGA
VGA, singkatan dari Video
Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang
dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah
tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA
masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar
grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis
komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena
didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada
resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu
grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor.
Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu
grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI
dan nVidia.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA
15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke
monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi
nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Fungsi VGA Card adalah mengubah sinyal digital dari
komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic
Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor.
Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card
sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat
melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA,
banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset
andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3,
ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB,
OTi, dan sebagainya.
Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti:
DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada
juga MD-RAM (Multiple Dynamic RAM) yang menggunakan DRAM berlapis. DRAM
digunakan pada banyak kartu grafik 8, 16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM
ditujukan untuk komputer tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan
tinggi dan warna yang banyak. EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM
banyak ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai
speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO adalah
WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATi Mach 64, dsb. VRAM (Video
RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih mahal dibandingkan DRAM karena VRAM
lebih cepat dari DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk komputer
kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang dikonsentrasikan untuk desain
grafis. Contoh kartu VGA yang menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond
Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dsb. SGRAM (Synchronous Graphic RAM)
berkecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM pada kartu VGA juga berdasarkan pada
teknologi SDRAM pada memori utama komputer. SGRAM banyak digunakan pada kartu
grafik kelas tinggi yang mempunyai kemampuan 3D accelerator. Contoh dari kartu
VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA Millenium, Matrox Mystique 3D,
Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II 3D Pro,
dsb. RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer masih sedikit (RAMBUS
adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin game Nintendo, Sega, sejauh ini
hanya kartu grafik produksi Creative Labs (MA-302, MA-332 Graphic Blaster 3D
dan Graphic Blaster xXtreme) yang menggunakannya.
Sejarah Perkembangan VGA
Pada sebuah PC ada 3 komponen yang sangat berperan
penting dalam hal kinerja grafis: prosesor, memori, dan kartu VGA. VGA (Video
Graphics Adapter), adalah standar tampilan komputer analog. VGA juga bisa
diartikan sebagai komponen yang tugasnya menghasilkan visual dari komputer dan
hardware yang memberikan perintah kepada monitor untuk menampilkan keluaran
visual yang dapat kita lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada tahun 1987 oleh
IBM (International Bushiness Machines Corporation) disingkat menjadi IBM. IBM
adalah salah satu perusahaan AS yang membuat/memproduksi perangkat keras dan
perangkat lunak. IBM didirikan pada 15 Juli 1911 dan beroprasi pada tahun 1888
yang berpusat di Armonk, New York, AS.
VGA terdiri atas dua jenis, yaitu: VGA onboard dan VGA Card (dengan kartu
VGA).
VGA Onboard
VGA onboard adalah unit pemroses yang telah menyatu
pada motherboard, maka VGA card tidak diperlukan lagi. Keberadaan chipset VGA
onboard ini tidaklah bersifat tetap karena VGA onboard ini dapat diatur untuk
tidak aktif jika user ingin memasang VGA card yang diinginkannya.
Sejak IBM PC lahir pada tahun 1981 nyaris semua PC
mempunyai memori terpisah untuk frame buffer, yaitu block memori dimana gambar
yang keluar di layar monitor dipetakan. Ini bukan masalah bagi sistem yang
memiliki video monochrome bebasis karakter. Karena frame buffer yang diperlukan
hanya 2 KB. Tetapi GUI (Graphical User Interface) yang berbasis modern yang
memerlukan layar bit mapped yang bersolusi tinggi dan warna sejati sangat rakus
memori. Layar beresolusi 640 x 480 pixel dengan warna 8 bit meminta frame
buffer sebesar 300 KB, sementara layar beresolusi 1024 x 768 pixel dengan warna
24 bit memerlukan memori sebesar 2,25 MB. Frame buffer yang dedicated berukuran
tetap.
Tidak perduli mode layar yang sedang digunakan frame
buffer harus mampu mengakomodasi resolusi paling tinggi dan kedalaman warna
terbaik yang dapat didukungnya. Software tidak bisa memanfaatkan memori sisa
dari frame buffer walaupun yang digunakan adalah resolusi rendah dan 16 warna.
Ini penyebabnya oleh cara pemaketan Video dan konfigurasinya dalam sub sistem
grafis yang khusus. Dengan demikian, ber- Mega-mega byte memori tersia-siakan.
UMA (Unified Memori Architecture) menyatukan frame buffer dengan memori utama.
VGA Card (dengan kartu VGA)
Sejak sistem PC IBM pertama, didalam komputer pasti
ada unit kartu grafis, entah itu CGA, EGA, MCGA , VGA, atau yang lain. Dengan
menggunakan kartu VGA bukan onboard maka akan didapatkan kinerja yang lebih
baik daripada sistem yang menggunakan UMA (Unified Memori Architecture). Jika
dulu sebuah kartu grafis 8 bit dengan memori 512 KB yang dapat menampilkan 256
warna pada resolusi 640 X 480 sudah cukup, maka sekarang tidak lagi. Kebutuhan
minimal untuk komputer multimedia adalah kartu grafik 64 bit dengan memori 1
MB.
Sejarah Perkembangan 3D Graphics
Saat ini teknologi sudah semakin maju dan berkembang, para
developer-developer GPU (Graphics Processing Unit) mulai meningkatkan kemampuan
mereka dalam menghasilkan sebuah vga card yang bagus.
Komentar
Posting Komentar