Untuk memberi warna pada objek yang ditentukan, harus
menggunakan tools yang bernama paint bucket tool. Biasanya yang diberi
warna pada object ialah fill-nya saja. Untuk memberi warna pada Stroke, harus
menggunakan ink bottle tool. Pada pojok kanan window color mixer
terdapat R, G, B (yang biasa disebut sebagai penentu warna). R(Red)
digunakan untuk memberi nilai seberapa besar kemerahan warna objek tersebut. G(Green)
digunakan untuk memberi nilai seberapa besar kehijauan warna objek tersebut. B(Blue)
digunakan untuk memberi nilaii seberapa besar kedalaman warna biru pada objek
tersebut. Alpha memberi efek warna transparan pada objek yang dituju.
Komentar
Posting Komentar